日々つれづれ2

はてなダイアリーから引っ越しさせました

2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧

銀英伝ふたたび

http://www.4gamer.net/games/035/G003528/20080912051/ 今年のGDCで話だけは聞いていたんですが、ひょいと覗いた4gamerで銀河英雄伝説の新作の体験版を見つけたので、さっそくプレイしてみました。キャラクターものの簡易RTSという趣で、最初は操作にちょっ…

同人ゲーム

金曜はDIGRA JAPANの「[「同人ゲームの潮流(1) 同人ゲームの過去、現在、未来」に行ってきました。「月姫」のTYPE MOONさんが元コンパイルだったり、東方プロジェクトの方が元タイトーだったりと、節目・節目でメインストリームからスピンアウトしたプロが同…

RPG貯金箱

結婚祝いに「貯金伝説バンクエスト」という玩具を頂いたので、チョコチョコと遊んでいます。貯金箱とRPGが合体したもので、悪の大魔王ワルダラーが守る100階だての塔に挑戦するというもの。ゲームを有利に進めるためには、武器やアイテムを実際のお金を投入…

ゲーム機の伸びしろ

「『据え置きのゲーム機は、一、二年ですべての能力が出し切れるようではダメ。開発者が飽きてしまう。なるべく深い方がいい(中略)だからこそ、毎年ゲームが進化していき、プラットフォームとしての価値が上がる。だれが作っても同じじゃ、つまらない』久…

チュートリアルとビジネスモデル

昨日の続きです。僕はゲームのチュートリアルって、無いよりは有ったほうが好みです。だって本編と違って絶対にクリアできるように作られているのでw とはいえ、ひとことにチュートリアルといっても、その内容は様々であります。特にアーケード世代の方は「…

ゲームデザインとビジネスモデル

昨日久々に渋谷で飲んでいて、おもしろかった話題。 日本ではファミコンが出て10数年くらいはアーケードがゲームの王道で、これが逆転するのがPS2あたりからなんですが、当然アーケードとコンソールでは求められるゲームデザインが違うと。んでもって「どん…

愛妻(向け)弁当

結婚してから朝・昼・晩とご飯を作り、ついでにお弁当まで作って相方に持たせ、送り出している今日この頃。はじめるまでは面倒だったけど、いざ作り始めると、結構おもしろくなってくるモンですw 基本は相方専用で自分向けには作りませんが、CEDECでは自分…

PLC

ようやくBフレッツが開通し、本来の速度でインターネットを楽しめるようになりました。実測値は下り20MBくらいですが、今までとは雲泥の差。湯水のようにネットが使えるってのはホントにいいですね。ついでに、うちは2階建てなので、これを機会にPLCモデムを…

じれったい

1:SporeにあわせてネットでPCを注文し、9/1に全額を前金で振り込んだところ、PCの到着予定日が9/11だと送金後に判明。本日Amazon注文分のSporeが届き、パッケージを眺めながら本エントリーを書いているところ。ちなみに注文したのはDELL。船便で届くって、…