日々つれづれ2

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カナダのゲーム産業記事まとめ

というわけで昨年に行ったカナダ関連の取材記事がネット上で出そろった感じです。僕以外の記事も目についたのはまとめてリンクを張っておきますので、よろしければどうぞ。他にも「カナダ ゲーム」などでググっていただけると、諸々出てくると思います。中でもゲームスポットのレポート記事は国際的かつタイムリーで面白かった。「イギリスがカナダに抜かれた」なんてところが西欧圏にとってはツボなんでしょうねw まーカナダ成功の理由を一言でまとめると「産官学がうまく回った」ということにつきるわけですが、日本ではどうなんでしょうか。映画云々の下地があり、ほぼゼロからゲーム産業がスタートしたカナダと違って、日本の場合は、まったく官の庇護がない所からスタートして、すでに成熟した産業を再活性化させるという大きな違いがあるわけで、独自のモデルが必要なんでしょうねえ。ま、常に道を切り開いていくのが「先進国」の悩みでありますw

小野憲史のゲーム時評
日本の「愛」と欧米の「AI」 カナダ編その1
“燃えつきない”クリエーターの生活 カナダ編その2
「RPG」、複合メディア連動のコンテンツ カナダ編その3
ハリウッド・ノースと見通しの確かさ カナダ編その4
世界へ向けた日本の強み カナダ編その5

iNSIDE
モントリオールで、小泉歓晃氏が「マリオに携わってきた13年間」を語った
FPSゲーム『Deus Ex 3』の開発が進行中の「エイドス・モントリオール」スタジオツアーレポート

山科明之進(まんたんウェブ
国際ゲームサミット:任天堂の開発者が基調講演 カナダで開催
国際ゲームサミット:ゲーム産業の町モントリオール 世界のゲーム企業が注目

新清士のゲームスクランブル
モントリオールに出現した巨大スタジオ・ゲーム開発の新天地カナダ(1)
日本抜きで成長した10年・ゲーム開発の新天地カナダ(2)
次々と現れるオリジナリティーあふれる中小企業・ゲーム開発の新天地カナダ(3)

ゲームスポット
日米に迫るカナダゲーム産業--英国を凌ぐ第3の勢力になった理由を探る(前編)
日米に迫るカナダゲーム産業--英国を凌ぐ第3の勢力になった理由を探る(後編)