「『据え置きのゲーム機は、一、二年ですべての能力が出し切れるようではダメ。開発者が飽きてしまう。なるべく深い方がいい(中略)だからこそ、毎年ゲームが進化していき、プラットフォームとしての価値が上がる。だれが作っても同じじゃ、つまらない』久…
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