http://blog.so-net.ne.jp/pcgame/ クエイク・コン2005の基調講演にて、ジョン・カーマック曰く、 「マルチコア・マルチスレッドは、当初は期待通りの効果を挙げることはできない」 ・・・ゲームプログラムそのものを並列化することは予想以上に難しい 「AI…
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